最近在玩的游戏喵,打算聊一下塞尔达无双。
塞尔达无双 灾厄启示录 / Hyrule Warriors: Age of Calamity
概述:简介 & 原因
卖了300万份,极有可能超过NIOH成为光荣销量第一的游戏。
明明是个IP衍生无双,除了IP是否还有什么值得参考的地方呢?
体验蓝图:游戏内容详细分析
- 组织形式:章节-关卡-地图-敌人分布
- 具体的蓝图意义不大,总体复杂度和时长上升
- 怪物难度等级划分,随主线解锁
- 角色能力开放
- 关卡目标增加
- 单局体验:割草+精英怪,互为调剂
系统:系统流转与投放
- 主要材料
- 材料:概率掉落,部分可以购买
- 金币:统一货币
- 讨伐证明:必定掉落,需求量大
- 商店:提供金币和其他的转换
- 主要消耗
单局:单局分析与扩充
- 单局分为割草和精英怪两类
- 割草:割草,要对付远程
- 精英:如上角色动作互相克制。
运营活动:制作成本性价比
无
其他参考
无